9.8.1 ¿Cómo limitar el número de intentos incorrectos en el login?

Para evitar que un hacker intente adivinar el usuario y password, lo que suelen hacer es generar scrpits para combinar muchas combinaciones de usuario y contraseñas, algunas de las sugerencias que se recomienda es limitar el número de intentos incorrectos, para que por ejemplo después de 5 intentos incorrectos se envíe un email al usuario indicando que debido a tantos intentos incorrectos ahora debe teclear un código.

El código sería de la siguiente manera

  1. Se revisa si existe un código de bloqueo

    1. Si existe se regresa el error de que la cuenta esta bloqueada

    2. No existe código de bloqueo, se revisa que el usuario/password sea correcto

      1. Si es incorrecto se revisa que el número de intentos sea menor a 5

        1. Si es menor a 5 se regresa un error 400 indicando que el usuario/password es incorrecto

        2. Si no se envía el código de bloqueo al correo del usuario y se regresa un error 423 indicado que el usuario ha sido bloqueado. El código será un número aleatorio de 6 cifras.

      2. Si no es incorrecto se guarda en 0 el número de intentos incorrectos y el código

Agregamos una carpeta Templates aquí vamos a guardar código html para enviar los correos de cuenta bloqueada.

Agregamos un archivo IntentosIncorrectos.html y agregamos entre llaves {{}} los datos a remplazar, en esta caso vamos a reemplazar el campo usuario y el campo codigo

Agregamos una nueva clase para enviar correos llamada Correo en nuestra carpeta Core

En nuestra clase UsuarioDAO agregamos el método para enviar el correo de cuenta bloqueada

Cambios nuestro archivo LoginDTO para agregar el campo código, el cual utilizará el usuario para desbloquear su cuenta

Por último cambiamos nuestro método Login:

  1. Revisamos que el usuario no tenga previamente generado un código

    1. Si tiene un código

      1. Revisamos que se haya enviado el código en el login y que el password enviado coincida con el password del usuario

      2. Si coincide

        1. Borramos el código y el número de intentos incorrectos lo regresamos a 0.

De esta manera si el usuario teclea 6 veces mal el password se envía un correo con el código al usuario, el cual debe enviarlo en el login para desbloquear su usuario.

El código para el login del usuario ha quedado muy largo y es difícil de probar ya que se realizan demasiadas cosas, vamos a separarlo en funciones que solo realicen una única cosa.

Primero en nuestra clase UsuarioDAO vamos a crear una función que nos regrese los datos de un usuario si le pasamos como parámetro la clave del usuario.

Agregamos otra función para saber si el usuario es válido, el usuario es válido si esta activo

Agregamos otra función para saber si el usuario esta bloqueado o no. Un usuario esta bloqueado si el código es mayor a cero, de esta forma es un poco mas claro saber la regla del usuario bloqueado sin tener que leer comentarios

Agregamos otra función para validar que el password del usuario sea el correcto

Agregamos otra función para verificar el password que mande llamar a las funciones que creamos.

Agregamos una constante que nos indicara cuantos intentos tiene el usuario antes de que se le bloquee.

Cambiamos el código para agregar un nuevo registro de UsuarioAcceso, creamos la clase UsuarioAccesoDAO en nuestra carpeta DAO

Cambiamos el método LoginAsync para mandar llamar todas nuestras funciones

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